Meine Projekte in 3D
Diese Modelle wurden modelliert auf Blender. Viele verschiedene Techniken wurden benutz.
Low Poly

Dieses Modell ist ein Charakter Modell für ein Videospiel, was in einem low poly artstyle kreiert wurde.
Sub-D modeling

Eine Technik die in 3D Kunst benutzt wird, indem man ein Bild von einem Referenz Bild nachmodelliert wird.
Texturen

Texturen können oft ein Modell mehr lebhaft wirken lassen. Hier wurden Texturen benutzt um eine apokalyptische Szene darzustellen.
High Poly

Modelle die mehr der Realität entsprechen, weil sie mehr Vertices haben und glatter und nicht pixelig aussehen. In diesem Modell wurde ein high poly Style benutzt, um einen Donut zu kreieren und Texturen benutzt, um die Erdbeerem zu erstellen.








